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Integrate Life

i3 User's Guide 操作篇

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原页面 该文档包含了配置和使用 i3 的所有信息。如果没有您所需要的信息,请先检查https://www.reddit.com/r/i3wm/ 是否已包含您所需要的内容,然后再通过 IRC (推荐)或者电子邮件咨询。 1.默认键位 这是为那些“太长,不读”的用户准备的默认键位的一览 按下 $mod 键 ( Alt 键 ) 按下 Shift + $mod 键 注意在启动 i3 时如果没有配置文件,i3-config-wizard 将会为你提供一份像上图一样的键位,不管你使用什么键盘布局,如果你想使用自己的配置文件,那么只需要取消掉 i3-config-wizard 的提示,然后配置 /etc/i3/config。 2. 使用 i3 整篇导航中的 $mod 都指的是配置文件中配置的修饰键。默认是 Alt 键 (Mod1),不过 Windows 键 (Mod4) 也是一个十分流行的$mod键

No Game No Life Zero

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<hr/> <iframe frameborder="no" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" width=298 height=52 src="//music.163.com/outchain/player?type=2&id=490182455&auto=1&height=32"></iframe> 首先,这是一个悲剧,这是一个有关挣扎,奋斗,生存的悲剧 在很久以前,这个世界上,似乎存在过叫做太阳的东西,那炽白色的火焰散发着明亮的悠久的光芒,将天空洗涤的蔚蓝透亮。 是的,在人类的历史中,就是这样流传的。 但,不知何时起,神与他们所创造的生物为了争夺所谓的『唯一』而展开了无休无止的大战。 太阳被摧毁,大地在燃烧,所有的种族互相仇视、争斗,将天空染成了血红色。 值得一提的是,在

编译原理:绪论 —— 中间代码生成和编译器后端

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中间代码生成 源程序的中间代码表现可以有多种形式,常见的是 三地址码 (Three-address Code) 和 语法结构树 (Syntax Trees),语法结构树简称语法树。在这里我们只介绍一下三地址码。 三地址码由类似于汇编语言的指令序列组成,每个指令最多有三个操作数 (operand),因此叫三地址码。 常用的三地址指令 序号 指令类型 指令形式 1 赋值指令 x = y op z<br/>x = op z 2 复制指令 x = y 3 条件跳转 if x relop y goto n 4 非条件跳转 goto n 5 参数传递 param x 6 过程调用 call p , n 7 过程返回 return x 8 数组引用 x = y[i] 9 数组赋值 x[i] = y 10 地址<br/>及<b

编译原理:绪论 —— 语义分析

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语义分析 语义分析的任务 语义分析是编译过程的第三个阶段,高级语言中的语句大多数分为两类,一类是声明语句,一类是可执行语句,在声明语句中会声明一些数据对象或过程,并且为他们分别起一个名字 标识符 (id),对于声明语句来说,语义分析的主要任务就是收集标识符的属性信息,一般有这些属性信息 对声明语句语义分析的任务 种属 (Kind) : 它说明了这个标识符对应的是简单变量,还是一个复合变量(数组、记录、...),还是过程、... 类型 (Type) : 这个我相信都不用说了把 储存位置、长度 : 比如说我们写了一个对象或过程,我们都要在内存中给他分配一段空间,这样存储位置和所占用的空间的大小(长度)就成为标识符重要的属性 值 作用域 关于 3 举个例子: begin real x[8] integer i,j; ... end 首先声明了一个实型数组x ,因此 x 的相对地址就是

编译原理:绪论 —— 语法分析

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语法分析 (Parsing) 语法分析是编译的第二个阶段,它的主要任务是从词法分析器输出的 Token序列中 识别出各类短语,并构造语法分析树 (parse tree),语法分析树描述了句子的语法结构。 Example 1 先来看一个赋值语句的分析 position = initial + rate * 60; 经过词法扫描后会得到这样的一个 Token 序列: <id,position> <=> <id,initial> <+> <id,rate> <*> <num,60> <;> 它对应的分析树应该就是这样的: <pre class="mermaid"> graph TD 赋值语句---A["标识符 (position)"] 赋值语句---B["="] 赋值语句---C["表

编译原理:绪论

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最近在学习编译原理,把笔记整理一下写在上面 什么是编译? 编译是将一种语言翻译为另外一种语言,将被翻译的语言叫做源程序,而翻译之后的语言叫做目标语言一般来说,编译是将高级语言翻译为低级语言,例如 GCC 等 C++ 编译器就是将 C++ 翻译为机器语言或中间语言。 高级语言(High Level Language)符合人的表达习惯且易于学习和记忆,常见的就是 C++ 、Java。 低级语言则相反,并且与运行的机器密切相关,比如汇编语言(Assembly Language)和机器语言(Machine Language)。 下面分别是 C++ 、汇编语言和机器语言的画风: x = 1 MOV X,2 C706 0000 0002 通过上面几个例子,我们就知道了什么是编译以及为什么要编译。 编译器在语言处理中的位置 在变异中,除了编译器,我们还需要其他的一些东西。 首先,我们需要预处理器

编译原理:绪论 —— 词法分析

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词法分析 (Scanning) 词法分析是编译的第一个阶段。词法分析器的主要任务是从左向右逐行扫描 (Scanning) 源程序的字符,识别出各个单词,确定单词的类型。将识别出的单词转换成统一的机内表示——词法单元 (token) 形式。 token: <种别码,属性值> token 是一个二元组,其中第一个分量种别码用来表示单词的种别,就比如人说的自然语言中都有词性,程序设计语言也有这些东西,他们大体可分为五类: 单词类型 种别 种别码 1 关键字 program、if、else、then、... 一词一码 2 标识符 变量名、数组名、记录名、过程名、... 多词一码 3 常量 整型、浮点型、字符型、布尔型、... 一型一码 4 运算符 算术 (+ - * / ++ --)</br>关系 ( > < == != >=

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