Game tag 板刷网瘾记录
CF1844A. Subtraction Game
输入两个数组
两个玩家将一摞个石子堆上进行游戏,玩家一轮可以从石堆中移除 个石子或 个石子,不能行动的玩家输。
寻找石子堆的石子数量 ,使得无论第一个玩家如何行动,第二个玩家总能获胜
*800
只要一共有 个石子,那么先手必输
CF1842A. Tenzing and Tsondu
Tsondu 和 Tenzing 正在玩纸牌游戏。Tsondu 有 个能量为 怪物,Tenzing 有 个能量为 的怪物
Tsondu 和 Tenzing 轮流行动,Tsondu 先手。当能量为 的怪物选择攻击能量为 的怪物时,两个怪物的能量变为 和,当能量小于 0 时怪物死亡
怪物全部死亡的一方输。问 Tsondu 和 Tenzing 在最优决策下谁获胜(或平局)
*800
考虑攻击时存在怪物死亡时会出现伤害溢出的情况,x和y的变化等价于 ,
所以只需要比较 和 即可
CF1841A. Game with Board
黑板上有 个数字 ,Alice 和 Bob 轮流从黑板上选择大于等于 个元素进行合并(相加)
Alice 先手,双方轮流行动,不能行动的人输。假设两人行动最优,输出最终谁获胜
*800
当数量小于等于 时,无论 Alice 如何行动, Bob 总能获胜
当数量大于等于 时, Alice 总可以选择 个元素合并,使 Bob 选择剩下的 个元素。Alice 总能获胜
CF1834C. Game with Revesing
Alice 和 Bob 正在玩游戏,他们共有两个长度为 的由小写字母组成的字符串 和 。Alice 和 Bob 轮流行动。
Alice 每回合选择 和一个字符串 或 和一个小写字母 ,并将选择的字符串中第 个符号替换成
Bob 选择一个字符串 或 ,并将其反转
游戏将进行到 为止。
定义游戏的持续时间为 Alice 和 Bob 行动的总次数。Alice 想最小化游戏时间,但 Bob 要最大化时间。当双方都最优行动时,游戏将在多少回合后结束
*1200
对于 Bob而言,他的反转操作几乎无用,无论反转谁反转两次操作都等于没有反转,而 Alice 可以将 c 变为 c 来跳过1回合来让 Bob 使字符串反转
分别统计在开始反转和没反转下 Alice 需要操作的次数(即 Alice 第一回合是否跳过),最后算出操作次数取 min 即可。
如果 Alice 第一回合没有跳过,那么游戏一共进行了 次
如果跳过了第一回合,那么一共进行了 (加上跳过一回合的操作)
CF768E. Game of Stones
Sam 教 Jon 打游戏。游戏规则如下:
游戏从 推石子堆开始,编号 到 。第 堆石子包含 个石子
玩家轮流行动。每次行动必须从石子中移除到一些石子()
不能行动的人输
在每堆石子上移除的石子数量不能重复
Sam 先手。请判断如果双方都最优决策,Jon 是否可以获胜
SG
Nim-Game
*2100
SG 函数为 0 1 1 2 2 2 3 3 3 3...
鉴定为找规律后组合游戏求和
另外 LionelMessiYoung10指出
CF197A. Plate Games
两个玩家在一个长 宽 的桌子上轮流摆放半径为 的盘子。盘子之间不能重叠,不能超过桌子边界。不能行动的人输
回答先手获胜或者后手获胜
对称博弈
*1600
当先手能放置盘子时放在中间,后手无论选择哪个位置,下一次行动先手总能在对称位置放置盘子,直到后手不能放置
即当先手能行动时,先手必胜
ACM-ICPC 2017 Asia Nanning Rake It In
对抗搜索
注意到 ,直接暴搜
要卡常,注意常数